Dateiname            : AS-Redemption.unr
Level Name           : The Redemption of Siege
Autor                : Martin Berndt
Email Addresse       : gamemaster@3dgamer.de
Web Page             : http://www.3dgamer.de
ICQ#                 : 25012383
Datum                : 25.07.2000 
Beschreibung         : Assault
Spieler              : 6-14 (ideal count 12)
Dateien              : AS-Redemption.umod [enthält MessageTrigger.u]
                       readme.txt
                       readme [GER].txt
                       readme [html].zip
                       StrategyGuide.zip


Version              : 1.0
NOTE                 : wenn ihr das 'infiltration-mod' installiert habt,
                       müßt ihr 'destructable decoration' ausstellen.
                              

Andere level des Autors: AS-Siege



MISSION:    Im Jahr 2262 entdeckt die Liandri Gesellschaft geheime Dokument 
            über eine längst vergessene unterirdische Giftgasfabrik, die 
            noch aus der Zeit des 2. Weltkrieges stammt. 
            Diese befindet sich in einem mittelalterlichen Tal tief unter 
            der Erde.
            Kurz nach der Entdeckung wurde die Fabrik wieder repariert und
            wieder in Betrieb genommen.

            Heute, 20 Jahre danach, benutzt die Liandri Gesellschaft dieses
            Gelände nur noch ausschließlich für ihre Turniere...
             

            Deine Mission is es nun, dir den Weg bis zur 
            unterirdischen Fabrik frei zu kämpfen und diese zu zerstören.
            Um dies zu erreichen, bekommst du Luftunterstützung durch 3 
            Kampfjets die dich aus der Luft unterstützen  und die 
            Haupttüren zerstören werden.
            Dazu mußt du ihnen nur duch einen Peilsender deine 
            Position mitteilen...

            Nach hoffentlich erfolgreicher Mission wird dich ein 
            Landungsschiff auflesen..........
   




Bitte gebt mir feedback, denn eure Meinung intressiert mich!
Und besucht meine Homepage (um mich zu unterstützen)   

http://www.3dgamer.de

Falls jemand diese Map reviewed, bitte mir Bescheid sagen!!


-- Construction --
benutzter Editor       : UnrealED Beta
Bauzeit                : 4 Monate 


-- Installation --
Einfach auf das .umod file doppelt draufklicken!
Im UT\system\ verzeichniss müßte sich dann auch die Datei
MessageTrigger.u befinden!

Falls ihr Probleme mit der .umod Datei habt, besucht meine 
website um eine .zip version zu bekommen!



-- Copyright - Permissions --

This level is copyright Martin Berndt 2000.

You may distribute this level through any electronic network
(internet, FIDO, local BBS etc.)!!

Authors may not NOT use this level as a base to build additional 
levels. This level is not supported by Legend Entertainment or Epic Games. 

You are NOT allowed to commercially exploit this level, i.e. put it on a CD
or any other electronic medium that is sold for money without my explicit
permission!



-- Credits --    

Thanks to


JohnMcL who made the MessageTrigger code.
Dormouse for beta testing, english readme translation and big support!
V_Squeez, clan pi8, ]DarkDemon[, DeadDealer[KOTQ], JohnMcL, Slender
and FeixaQ for beta testing.
U.Sachs for a nice brush (house).

clan pi8, FeixaQ and the NAAL (North American Assault League http://www.nassault.8k.com/)
for the beta test on their server!!!

A BIG thank-you also goes to Slender! She (!) got a Geforce DDR and 
help me to fix the Geforce BUG (see the html-file). Thx again!!!

and a big thank-you to my girlfriend for her support! 



-- bugs --

-bots kommen manchmal nich aus dem wasser raus 
-bei dem befehl "freelance" laufen die bots nur bis nach draußen und 
 bleiben dann einfach stehen. leider werde ich das wohl nich 
 hinbekommen, am besten immer "attack" benutzen



-- bugs die keine sind --


-alle aufzüge gehen durch einen durch wenn man unter ihnen steht und
 der aufzug wieder runtergefahren kommt. grund: ich habe alle aufzüge 
 so gesetzt, das sie alles ignorieren wenn sie aktiviert wurden. denn
 ansonsten stehen die bots unter dem aufzug und das ding knallt den 
 immer auf den kopf.
-das die verteidiger bots lieber durch den teleporter am ende gehen als
 direkt zu den verteidigunspositionen. einmal wird man so auf dem weg
 zu der hydraulic pressure machine öfter angegriffen, außerdem hat man 
 so die chance wenn man sehr schnell is die bots am ende zu überennen.
 



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