1 avril 2008
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Nom du Modèle              : Samus Aran v1.0
Jeu		           : Unreal Tournament 3 PC
Dossier d'installation     : C:\Utilisateurs\<Nom d'utilisateur>\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\
Auteur                     : Gilbert "Alcor" Arcand
Adresse Courriel           : alcor43@yahoo.ca
Site Internet		   : http://alcor.planetquake.gamespy.com/

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* Comment utiliser ce modèle *
- Extractez le contenu dans "C:\Utilisateurs\<Nom d'utilisateur>\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\".
- Faites sur de conserver la hiérarchie de dossier contenue dans le zip.
- Samus se trouve au sein de la faction Ironguard.

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Description du Modèle : 

Samus Aran est la chasseuse de prime la plus redoutable de la galaxie.  Elle fut élevée 
par l’ancienne civilisation des Chozo suite à l’attaque de sa colonie natale K-2L 
lancée par Ridley et son armée de Pirate de l’Espace.  Les Chozo étaient sur le point 
de l’extinction car une arme qu’ils avaient développé se retournera contre eux.  Les 
Metroids, comme ils fut nommés, sont une race de créatures génétiquement modifiés basés 
une de forme de vie que les Chozo ont découverts sur la planète SR-388.  Avant qu’ils 
ne s’éteignent, les Chozo ont construit une armure de combat pour Samus contenant le 
nec plus ultra de leur technologie.  Lorsqu’elle apprit que les Pirates entamèrent des 
expériences sur les Metroids, Samus joint les rangs de l’armée de la Fédération 
Galactique et suite à son entraînement elle décida de faire carrière seule, avec deux 
objectives en tête.  Flinguer Ridley et éradiquer les Metroids.

Autres informations :      	

Samus est le 23ieme personnage de jeu que j’ai créé jusqu'à maintenant.  Elle est mon 
tout premier personnage « Next Gen » pour Unreal Tournament 3 et j’en suis très fier.  
Ce modèle possède tout ce que vous devez vous attendre de moi, soit des animations 
personnalisées (sans blague), des parties interchangeables, des bras en vue première 
personne, carcasse, queue de chevale dynamique, couleurs d’équipe, adversaires bots, 
localisation, name it!  Contrairement à mes anciens personnages pour lesquels je 
tâchais de toujours demeurer le plus près possible du concept original, pour Samus je 
me suis donné un certain degré de liberté artistique.  J’ai gardé les éléments 
principaux, comme les épaulettes sphériques, mais je lui ai donné une silhouette 
féminine plus évidente.  Sa tête est une de mes premières têtes faites à l’aide de 
zBrush et j’aime beaucoup le résultat.  Son casque fut modélisé devant publique lors 
du Festival Arcadia de Montréal 2007.  Faites sur de jeter un coup d’œil au personnage 
en mode 3ieme personne (behindview 1), accroupissez-vous et bougez un peu, une surprise 
vous attend.  J’ai eu beaucoup de plaisir à travailler sur ce personnage et faire un 
personnage de UT3 fut un grand défi.  Je dois donner des remerciements à plusieurs 
personnes pour m’avoir aidé (voir plus bas).  Assez parlé, maintenant installez cette 
oeuvre d’art et récoltez la prime!

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Remerciements spéciaux :

- AnubanUT2 pour les beta tests et recommandations
- Buffy la Japonaise pour les beta tests
- EvilEngine pour avoir créé EvilEngine.net
- Serge Daigles pour m’avoir prêté son PS3
- Marie-France Morin pour les références et la localisation
- Megan Fox pour les références et être Megan Fox :P
- Epic pour avoir créé Unreal

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* Play Information *
Peaux CTF            : Yep
Physique             : Yep
Gib&Carcass	     : Yep	
Animations           : Yep
Customisation        : Yep
Mains 1er personne   : Yep
Bots                 : Yep
Localisation         : Yep
Nouveaux Sons        : Non

* Construction *
# de polygones       : 4676-8858 en fonction de la customisation
# de textures        : 39 2048x2048 (Diffuse, Specular, Normal, Emissive, Fresnes, Specular Power)
Éditeurs utilisés    : StudioMax2008, PhotoshopCS, UnrealEd, zBrush3.1, NotePad.
			  	
Problèmes Connus     : La mitraillette dépasse de la boule lorsque vous vous accroupissez
		     : Les carcasses n'ont pas la bonne couleur dans les parties en équipe (orange par défaut)

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Crédits additionnels : 

- Samus Aran et Metroid sont une propriété de Nintendo, Tous droits réservés.
- Unreal Tournament 3 © Epic Games Inc.


Règles :

- Ce modèle n'a pas été fait dans un but lucratif quelconque
- N'essayez pas de faire de l'argent ou d'inclure ce modèle dans un paquet que vous avez l'intention de vendre
- N'utilisez pas ce modèle ou ces textures pour aucun autre projet
- Ne partagez pas ce modèle décompressé ou sans le fichier Lisez-Moi
- S'il vous plait respectez ces indications et faire une utilisation juste de ces fichiers
- Si vous ne vous conformez pas à ces règles simples j'arrêterai de faire ces beaux modèles auxquels vous avez tous accès gratuitement.

Pour toutes questions, commentaires ou suggestions, contactez moi à l'adresse alcor43@yahoo.ca

